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黒田如水【覇】の考察と育成方針

戦国IXA 黒田如水【覇】(No.1143)

18章の新天武将 スキル【堕天ノ神謀】Lv10の性能と合成テーブルについて

天 黒田

成長:攻撃【57】 防御【40】 兵法【3.5】

<初期スキルの性能>
天 黒田Lv10

部隊長になれば特殊効果により
発動【80%】
攻撃【160%】になる。




<対応部隊スキル>
如水部隊スキル (1)

主への祈り】対応



<用途>


【式神ノ冥王】【覇王絶世】【天翔演武】が移植可能な合成素材。
尚、S2追加後は【八目鳴鏑ノ奏】素材にもなる。


戦力として見た場合
部隊長にすれば発動率と効果が4倍になりますが、
部隊長にしないと性能を発揮しないのに模倣不可スキルだから
【宿木】等の部隊長の初期スキル模倣持ち武将を多く保有してる場合は相性が悪く、
使い難さを感じる部分があるので好みの分かれそうな所。

宿木Lv10

<他の天黒田如水との性能比較>
復刻天『黒田如水(3)』


◆運用兵科◆

極限突破すれば初期スキル対応兵科の槍弓馬の統率を全てSSSに出来るので、槍弓馬兼用で運用させたい。



<ステ振り>

<兵法振りの理由>
天の中で最高峰の兵法成長率【3.5】なのでどの部隊でも軍師候補になれる兵法振りが使い易く、
強力なスキルの発動率アップにも繋がる。

<攻撃振りの理由>
攻撃成長率が【57】と剣豪並に高い為、他の兵法成長【3.5】以上の軍師候補が部隊内に居たり、
100%発動系のスキルを追加した武将が多い場合は攻振りも選択肢に。



<追加スキル>

合成で使える費用は人それぞれ異なるし、続々と強力な新スキルが追加されて来ているので、
その時の費用に見合ったスキルを探して、自分が納得できるスキルを追加したい。

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<合成テーブルA>
如水S 

<S1>
天 黒田S1

◆合成テーブルまとめ◆

第一候補:戦陣 破軍 [A]
第二候補:式神ノ冥王 [SS]
第三候補:覇王絶世 [SS]
S1候補:天翔演武 [SS]
S2候補:天羽々斬雷 [A] ※同一合成もしくはランク★3以上の武将を素材にする


式神Lv10 天翔Lv10極限4 

初期スキルは移植不可ですが、SSスキルが並ぶ合成素材に。

また、S2は18章から追加された合成専用新スキルの【天羽々斬雷】が狙え、
このスキル追加後は【八目鳴鏑ノ奏】移植素材にもなる。

天羽Lv10 八目Lv10

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2019-08-11

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2019-08-11

Re: 影武者@管理人

いつもありがとうございます!

頂いた対応部隊スキルとテーブルAの情報(画像)は
早速記事に活用させて頂きますね^^

また何かわかった事などがありましたら、宜しくおねがいしますm(_ _)m
2019-08-11

 傍観者

確かに強い…
ただ、前期の今川、今期の元康より
インパクトが弱いですね
2019-08-12

Re: 傍観者 さん 影武者@管理人

砲に未対応ってのも好みの分かれる所ですよね。
個人的には攻撃スキル持ちの新天なら喜んで使いますけど。
2019-08-12

 ブログ愛読者

黒田自身に八重言代主神などの自模倣をつけたら模倣したやつも4倍になるんでしょうか?
2019-09-17

Re: ブログ愛読者さん 影武者@管理人

そもそも模倣不可です。
黒田のスキル説明文に記載されてます^^;

そういえば以前頂いてた質問もちょっと確認すれば分かる事だったからすぐ自己解決してましたよね・・・
今回も既に解決済みのような気もしますので、もう少し確認して頂ければと。
2019-09-17