真田守信【特】の考察と育成方針

  更新日:2017-10-30 | コメント(4)
◆戦国IXA 特武将 真田守信 考察+合成テーブル 2016年 11月追加◆

・2017年 10/30 加筆修正 ※現在も排出中
・2016年 11/1 更新

特 真田守信

成長:攻撃【18】 防御【21】 兵法【2.0】


<スキル性能>
特 真田守信Lv10

                                         スポンサーリンク



<排出されるくじの種類>

・金くじ、天下くじ



<用途>

槍馬防対応の【一文銭】【血染ノ陣】が移植出来る合成素材。


戦力として見た場合
上級兵の統率は「赤備え」に適してるので、戦力不足の時なら馬防候補にもなります。


◆運用兵科◆

統率的に「赤備え」をメインにした馬防で運用させたい。
限界突破させるなら馬と槍がSSSになるので、
上級兵導入前の時期なら「長槍」との槍馬兼用も選択肢に。



<合成素材>

第三候補から初期スキルの【一文銭】が移植可能で、
隠しスキル(S1)からは【血染ノ陣】狙える槍馬防素材。

どちらのスキルも対合流用になると思うので、加勢要員の武将と相性が良い。

特 真田守信Lv10 特 真田 スキルLv10

尚、同一合成(S2)は【戦陣真田丸】になる。

戦陣 真田丸  


<ステ振り>

兵法成長率は普通なので防御振り振りで安定した実指揮兵数の上乗せを。



<追加スキル>


合成で使える費用は人それぞれ異なるし、
続々と強力な新スキルが追加されて来ているので、
その時の費用に見合ったスキルを以下の表から比較しつつ選んで付けたい。

おすすめ【槍防スキル】必要な素材と性能比較:一覧
おすすめ【馬防スキル】必要な素材と性能比較:一覧



◆合成テーブル◆

第一候補【槍隊奇襲】
第二候補【騎馬隊剛撃】
第三候補【一文銭】
S1候補【血染ノ陣】
S2候補【戦陣真田丸】 ※同一合成


 



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コメント:
最近少し抑え気味だったスキルが、
一気にトンデモスキル連発ですね・・・
本当に今までのスキルがゴミのようです^^;
【2016/11/01 02:11】 | uno #GCA3nAmE
一文銭が砲に対応してないのがまだ救い

でも4人に付けると220%UPはやりすぎ

廃が更なる廃になるだけ
【2016/11/01 22:53】 | 名前の記入をお願いし #-
> 最近少し抑え気味だったスキルが、
> 一気にトンデモスキル連発ですね・・・
> 本当に今までのスキルがゴミのようです^^;

uno さん

これからスキル入れ替えが必須になるスキルばかりが出てきたら
ついて行くのが苦しくなりますよね^^;
【2016/11/01 23:22】 | 影武者@管理人 #9YF42GeU
> 一文銭が砲に対応してないのがまだ救い
>
> でも4人に付けると220%UPはやりすぎ
>
> 廃が更なる廃になるだけ


ですね^^;

TDの登場以降は銅銭の稼ぎに格差が広がってるから、
高額素材をバンバン購入してスキル入れ替えを出来る人は限られますし・・・
【2016/11/01 23:25】 | 影武者@管理人 #9YF42GeU
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