甲斐姫(2)【極】の考察と育成方針

   2017-06-30 00:04 | コメント(4)
◆IXA 極武将 甲斐姫(2) 考察+合成テーブル 2016年 7月追加◆

・2017年 6/30 加筆修正 ※現在も排出中
・2016年 7/10 更新

極 甲斐姫2

成長:攻撃【20】 防御【22】 兵法【2.0】


<スキル性能>
極 甲斐姫2 スキルLv10 赤
                                         スポンサーリンク



<排出されるくじの種類>

・戦くじ、銀くじ、金くじ、天下くじ、天上くじ



<対応部隊スキル>

・【戦姫艶舞】※2017年3月対応



<用途>

同一合成から【天衣無縫陣】素材の作成が出来る武将の1人。


防御部隊でコスト3.5は重いし、スキルの特殊効果「兵士被害減少」は
加勢含めた全部隊が効果範囲になるようなので、加勢専用部隊で使う加勢向きの姫。

更にこのスキルが発動すると壊滅せずに生き残るので
小兵数で貴重なスキル(銭系や特殊スキル持ち)を持つ低コストの武将や童との相性が良い。

ただ、加勢を送ったままの状態になると
攻撃仕様の「甲斐姫(1)【極】」が部隊に配備出来なくなるので
人によっては加勢で扱いにくい面もある。


又、部隊スキル【戦姫艶舞】に対応しているので、
コスト3以上の高コスト防姫と組んで加勢専用部隊で活用したい所ですが、
初期スキルが「重複不可スキル」なので、加勢が多く集まる盟主城だとデメリット(※)もあるから
通常部隊の部隊スキル要員で使うのも選択肢に。※特に童を配備するなら。

◆重複不可スキルのデメリット(※)◆

自軍内で最もレベルの高いスキルが一つのみ発動し、複数ある場合は抽選で選ばれた一つが発動

になるので、多くの加勢が入る盟主や東西戦の大殿等だと、
複数の甲斐姫(2)で被る可能性が高くなり、初期スキルの全防や特殊効果が発揮されない。


※その他の重複スキルや詳細については「いくさぶるのスキル必勝攻略講座」から確認出来ます。


◆運用兵科◆


全防対応なのでどの兵科でも育成し易いですが、
砲をメインにするなら砲兵科投入するまで使えないのは勿体ないので、
槍砲や弓砲等の複数兵科兼用させるとシーズン通して使えるし、
槍弓馬の基本3兵科をメインにするなら1兵科特化にして、追加スキルの選択肢を増やすのもありかと。


初期から槍Sの統率を活かすのならランク★5から槍+弓か器をSSSに出来るので
槍弓を上げれば「武士」をメインとした「長弓」との槍弓兼用や
槍器を上げれば「足軽鉄砲」をメインとした「長槍」との槍砲兼用が可能に。

限界突破させる場合、
弓と器をSSSに出来るので「焙烙火矢」メインの弓防仕様で「長弓」との弓砲兼用や
槍と馬をSSSにすれば「赤備え」メインの馬防仕様で「長槍」との槍馬兼用も可能。

極限突破させる予定なら
馬と器をSSSに出来るので「騎馬鉄砲」をメインにした「精鋭騎馬」との馬砲兼用も選択肢に。


尚、器をSSSにした運用の場合は「穴太衆」でも運用出来るので
追加スキルの選択肢は狭まるけど、器防が必要なら対応させておきたい。



<合成素材>

初期スキルは移植不可でしたが、代わりに極『甲斐姫(1)』のスキル【浪切】の移植が可能。

尚、同一合成から【太閤の威光】を追加出来れば
そこからコスト依存スキルの【天衣無縫陣】素材として使えるようになります。

スキル 甲斐姫Lv10  スキルLv10 天衣無縫

<天衣無縫陣のコスト別性能>

C3.5:「55%」
C4.0:「60%」
C4.5:「65%」
C5.0:「70%」


その他の同一合成から作成する天クラスの素材はこちら↓
おすすめ【同一合成】特・極武将で作成する良スキル素材:一覧



<ステ振り>


兵法成長率は普通なので防御振りで実指揮数の上乗せを。



<追加スキル>


合成で使える費用は人それぞれ異なるし、
続々と強力な新スキルが追加されて来ているので、
その時の費用に見合ったスキルを以下の表から比較しつつ選んで付けたい。

おすすめ【加勢向きスキル】必要な素材と性能比較:一覧
おすすめ【砲防スキル】必要な素材と性能比較:一覧おすすめ【槍防スキル】必要な素材と性能比較:一覧
おすすめ【弓防スキル】必要な素材と性能比較:一覧
おすすめ【馬防スキル】必要な素材と性能比較:一覧



◆合成テーブル◆
第一候補【槍撃の真髄】
第二候補【槍馬連撃】
第三候補【三段撃 烈火】
S1候補 【浪切】
S2候補 【太閤の威光】 ※同一合成



 



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コメント:
極限突破が実装されたので一応、騎鉄適正SSSにすることはできるようになりました。
ただ、そこまでする価値があるかと言われると微妙ですが…
サブ鯖で引きましたが火力200万級の槍攻に怯えているので火矢で育ててます…((((;゚Д゚))))
【2016/08/11 19:44】 | 17-32鯖民 #RFphBmaY | [edit]
> 極限突破が実装されたので一応、騎鉄適正SSSにすることはできるようになりました。
> ただ、そこまでする価値があるかと言われると微妙ですが…
> サブ鯖で引きましたが火力200万級の槍攻に怯えているので火矢で育ててます…((((;゚Д゚))))

17-32鯖民 さん

そうなんですよね・・・
極限突破の影響で育成方針を変えるべき武将が多すぎて^^;

11章以降、余りにも仕様がコロコロ変わるんで、
記事全部に手を加えるには時間掛かりすぎるし、加筆修正する意欲がわかず><

最近の槍攻は200万はおろか300万を軽く超えてくる恐ろしい部隊も居ますよね( ̄▽ ̄;)
もう異次元です・・・w
【2016/08/11 23:14】 | 影武者@管理人 #9YF42GeU | [edit]
いつになったら戦姫対応してくれるんでしょうか…
全然戦姫対応しないから育てる気おきないっす…
せっかく戦くじから出たんですけどね…
【2017/01/23 22:10】 | 名無し #- | [edit]
名無し さん
> いつになったら戦姫対応してくれるんでしょうか…
> 全然戦姫対応しないから育てる気おきないっす…
> せっかく戦くじから出たんですけどね…


ですねぇ・・・

この甲斐姫についてはつい先日
記事(http://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-4739.html)にしたばかりですが、
望みは薄そうだなぁという思いです^^;
【2017/01/23 23:22】 | 影武者@管理人 #9YF42GeU | [edit]
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