赤井直正【特】の考察と育成方針

   2017-07-30 00:00 | コメント(2)
◆戦国IXA 特武将 赤井直正 考察+合成テーブル 2015年 5月追加

・2017年 7/30 加筆修正 ※現在も排出中
・2015年 5/5 更新

特 赤井

成長:攻撃【18】 防御【16】 兵法【2.0】


<スキル性能>
スキル 赤鬼刺Lv10 

コスト別性能
C3.5「42%」
C4.0「48%」
C4.5「54%」
C5.0「60%」


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<排出されるくじの種類>

・金くじ、天下くじ



<対応部隊スキル>

・【戦場の鬼



<用途>

槍弓馬攻と全攻のコスト依存スキル2面狙いが出来る合成素材。

1期目や影城主作成直後で戦力不足の時なら、
部隊スキル【戦場の鬼】にも対応しているし、

天や極の戦力が整うまでの間の繋ぎ武将(もしくは部隊スキル要員)として活躍が見込める。


ただ、攻撃で使う特武将は活躍期間が非常に短くなるので
過度の育成やランクアップは不要だし、主な用途はやはり合成素材かなと。



<合成素材>

第三候補から初期スキルの【赤鬼刺】が狙え、隠しスキル(S1)からは【鬼神刺】が狙える素材。

 スキル 鬼神刺Lv10 

鬼神刺のコスト別性能
C3.5「35%」
C4.0「40%」
C4.5「45%」
C5.0「50%」




<ステ振り>

兵法成長率は普通なので攻撃振りが無難。



<追加スキル>

合成で使える費用は人それぞれ異なるし、
続々と強力な新スキルが追加されて来ているので、
その時の費用に見合ったスキルを以下の表から比較しつつ選んで付けたい。

おすすめ【槍攻スキル】必要な素材と性能比較:一覧
おすすめ【弓攻スキル】必要な素材と性能比較:一覧
おすすめ【馬攻スキル】必要な素材と性能比較:一覧



◆合成テーブル◆
第一候補【騎馬隊挟撃】
第二候補【鬼刺】
第三候補【赤鬼刺】
S1候補 【鬼神刺】
S2候補 【黒鬼刺】 ※同一合成



 



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コメント:
用途記載されているスキル名が神鬼刺になってますよ!
【2015/05/05 02:10】 | 名無しのIXA #- | [edit]
名無しのIXA さん

あら、まだ残ってましたか^^;
早速修正しておきますm(_ _)m
【2015/05/05 02:12】 | 影武者@管理人 #- | [edit]
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