おすすめ部隊スキル【戦場の鬼】

   2017-03-07 00:03 | コメント(2)
◆IXA 【戦場の鬼】◆ ※対応者の整理と考察の加筆修正


・2017年 3月「長宗我部元親(4)【天】」「井伊直政(2)【極】」対応


今までは槍武将は不遇でしたが、3すくみ仕様変更後に活躍の場が出来たし、
対応武将も増えてきたので、この部隊スキルも組み合わせの幅が広がった。


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おすすめ部隊スキル【戦場の鬼】 ※数字はWIKIより抜粋
戦場の鬼

部隊スキルはレア度や武将のランクLv、
最低武将ランクや人数などで効果が変化
しますので、
組み合わせによっては上記表の効果と異なる場合があります。

※詳しい部隊スキルの仕様や知っておきたい情報は以下を参照。
・『部隊スキルの効果アップの仕組み
・『部隊スキルの仕様と情報:一覧
対象武将

発動条件:
いずれか
4名
攻撃対応(器を除く)のスキルを持つ武将のみ抜粋 
※武将名クリックで育成方針へ
色=排停もしくは限定やシクレ武将

◆天武将◆
C4.0:『加藤清正(2)』『柴田勝家』『長宗我部元親(1)』
   『長宗我部元親(2)』長宗我部元親(4)
C3.5:『加藤清正』
C2.0:『佐竹義重(1)』

◆極武将◆

C3.5:『立花道雪(2)』『赤井直正』『島左近(2)』『井伊直政』『丹羽長秀
   『柴田勝家(2)』『井伊直政(2)
C3.0:『丹羽長秀(2)』『立花道雪』『柴田勝家
C2.0:『真田幸隆

◆特武将◆
C3.0:『新納忠元』『赤井直正』『十河一存
   『加藤清正』『佐竹義重』『丹羽長秀
C2.0:『真壁氏幹
考察以前は馬攻がメインになる部隊スキルでしたが、
3すくみの仕様変更後は槍部隊も使い易くなり、
優秀な天や極対応者も増加したので用途の幅が広がった。

ただ、排停になった武将が増えたのでワールドによっては
対応者を揃えるのは厳しいかもしれません。



 



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コメント:
しっ知らなかったw

なんか微妙な面子ですよね。
後藤君を入れてほしかったなぁ。
【2013/07/17 21:04】 | じーく #- | [edit]
じーくさん

他にも鬼の異名を持つ武将は居ますけど、結構未対応だったりすますw

以前検証して記事にしてたので参考になればとw
『【追記】新部隊スキル【戦場の鬼】の効果と対象者』
http://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-1684.html


他にも新しく追加された部隊スキルや追加された対象者はこちらから^^
『新部隊スキルと追加対象者:一覧』
http://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-1587.html
【2013/07/17 22:32】 | 影武者 #- | [edit]
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