良くある質問:一覧 意外と忘れる仕様や情報

   2017-07-08 00:01 | コメント(9)
◆戦国IXA Q&A よくある質問:一覧◆ 

・7/9 戦国くじ【極選】とポイント獲得方法は?
・7/9 位階制度再編での仕様変更部分とは?(2017年に仕様変更)
・7/8「補佐」や「一門衆」による盟主、大殿城への部隊直配置の加勢スキルについて
・5/31 デッキコストアップのタイミングと半額セールとは?
・5/25 スキル【冥神静謐】でコスト30以上の自部隊同時攻撃(ソロ合流)は可能か?
・5/19 剣豪で極限突破した場合、兵数は増加する?


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城主編備考
位階制度再編での仕様変更部分とは?(2017年に仕様変更)位階の仕様一覧より
位階一位までに必要なポイントは? ※2106年の仕様-
位階制度とその恩恵とは? ※2016年の仕様-
城主プロフィールカードの設定方法は?-
「小姓の隠し玉」で城主経験値は増える?-
城主データ削除と放置期間とは?-
武将編備考
覇と通常の天の違いについて-
武将のステータスの意味は?武将の育成攻略と基本
武将のステータス分配(ステ振り)はどれにする?-
最初に育てる武将は攻撃か防御か?-
軍師とは?-
剣豪の役割は?-
攻撃に適した武将とは?-
防御に適した武将とは?-
武将の統率力(兵科適正)の意味は?-
空き地攻撃での獲得経験値算出方法は?-
効率良く武将の経験値を稼ぐには?効率の良い武将の育成
いくさぶる・いくさにゃんはスキル強化、
ランクアップどちらで使うのが良い?
仕様変更後の考察
新武将追加直後からカードアルバムでスキルLv1の確認出来る?-
限定カードや小姓カードとは?-
新規城主作成時に選ぶ最初の武将は誰が良い? ※仕様変更後
不要な武将の破棄はどうするの?IXA小ネタ:一覧
ランクアップ編備考
ランクアップの成功率は幾つから100%にするべきか?-
極限突破の条件とメリットとは?限界突破の更に上
剣豪で極限突破した場合、兵数は増加する?
限界突破するとどうなる?-
限界突破に必要な条件とは?-
部隊ランクボーナスによるスキル上昇率はどれくらい?-
ランクアップのメリットは?-
初心者が陥るランクアップ素材の勘違いとは?-
ランクアップの成功率をあげる方法とは?-
ランクアップ時の素材ランクを1ランク上げると成功率がアップ?-
ランクアップ後は直ぐ適性を上げないといけない?-
スキル編備考
スキル必勝攻略講座 スキルの解説及び模倣不可や重複不可スキルとは?詳細な解説
スキルの仕様について色々知りたい-
部隊内兵法値とスキル発動率の算出方法軍師関連
複数の適正に影響する兵科の対応スキルも複数影響?-
スキルの効果「自軍」と「自部隊」の違いとは?スキル必勝講座関連
武将スキル発動時の効果は 他の加勢部隊や合流部隊も含む?-
コスト依存スキルとは?-
スキル効果にある【兵器兵科】の種類とは?-
防御系スキルの破壊効果とは?13章より導入
【将】対応スキルの効果と意味は?-
スキルの効果「上級器」とは?-
スキル【冥神静謐】でコスト30以上の自部隊同時攻撃(ソロ合流)は可能か?-
速度低下スキルのメリット・デメリットとは?-
特殊カードのスキル効果は重複するの?-
部隊スキル編備考
部隊スキルの効果は?部隊スキルの仕様と情報
部隊スキルの発動率に兵法値と部隊ランクボーナスは影響は?-
部隊スキルの最低武将ランクボーナスとは?-
部隊スキルの性能をアップさせるには?-
同時に複数の部隊スキルが成立した場合どうなる?-
部隊スキルを同時に3つ成立させれる?-
スキル合成編備考
おすすめスキルとそれに必要な素材は?兵科別スキル比較表
スキルLV10までに必要な経験値は?レア度別経験値はこちら
復刻天武将カードと復刻元の旧天武将との特殊合成とは?2017年 4月導入
ちえを2枚保有していた場合、同時投入は可能? 
そして素材2枚同時合成時は?
天戦くじ限定排出カード
同一合成含む天2枚同時合成時の特殊候補と童の扱いは?2016年 6月の仕様変更
スキル追加合成の素材カード"2枚"同時使用と成功率重複合算とは?2016年 6月の仕様変更
スキル強化の【大成功】以上の発生確率と効率の良い強化とは?-
白くじからLv10にした際の平均費用は? 仕様変更前から約1万減2016年 2月の仕様変更後
スキル追加 成功率アップ方法はある?-
序武将の同一合成から特素材を作るには?-
小姓の隠し玉はランク★の異なる武将に使っても大丈夫?-
合成失敗時の「天下の片鱗」レア度別でどれくらい違う?-
合成履歴は何処でみる?-
合戦編備考
同盟陣の配置制限人数や耐久度は?12章からの仕様
盟主陥落・防衛特別報酬の内容は?11章からの仕様
盟主防衛成功「特別報酬」の同盟内順位確定タイミングはいつ?11章からの仕様
大殿城への攻撃性制限と解除方法とは?11章からの仕様
城や出城が光る現象と地図の補助機能とは?11章からの仕様
出城作成の時間別による範囲の開放は?10章からの仕様
上手く戦功を稼ぐには?-
ノックとは? 合戦中の敵戦力の目安-
避雷針とは?-
今更だけど部隊解散せずに陣を移動する方法は?-
拠点陥落に必要な耐久力と兵数は?-
兵の被害算出方法とは?-
合戦準備期間中の敵襲が来るんだけどこれは?-
デッキ配備中の武将とデッキ外のHP回復速度の違い-
合戦時の攻撃・防御ポイントの増え方はどんな仕組み?-
勝利判定後に武将が負傷した場合、破壊ダメージはどうなるの?-
出陣中に拠点(城・出城)が陥落がしたら出陣処理はどうなる?-
部隊の国移動とは?-
加勢編備考
加勢の上限は?-
「補佐」や「一門衆」による盟主、大殿城への部隊直配置の加勢スキルについて14章からの仕様
加勢部隊到着後でも任意で帰還させれる その方法とは?11章からの仕様
加勢専用部隊の仕様と通常加勢の違いとは?11章からの仕様
影武者編備考
マップ詳細からの影武者残存兵数の確認方法
そして1部隊出陣の意味とは?
11章からの仕様
出城作成の時間別範囲と影武者対策とは?10章からの仕様
影武者が出現した砦の報告書を個別で確認する方法-
天影武者出現率と天下勢力との関係とは?-
東西戦編備考
東西戦の戦い方は?-
東西戦の地形効果とは? -
東西戦で各砦や城の合戦報告書を確認する方法は?-
東西戦の日程をワールド別で確認する方法はあるの?-
兵士編備考
新3すくみと雑賀衆の関係は?11章からの仕様
上位訓練とは?11章からの仕様
上位訓練と兵器兵科の関連は?11章からの仕様
攻城兵器に兵科適性「器」は関係するの?-
不要な兵士の解雇方法はあるの?-
内政編備考
開拓及び内政を効率良く進めるには?内政の効率化より
城主Lvを効率よく上げる方法は?-
効率の良い所領構成とは?-
生産施設のLvはどこまで上げる?償却時間とは?-
城主Lv30で大名となった以降は何するの?-
村と支城には建設出来ない施設がある?-
好きな場所へ所領を作成する方法は?-
資源の借入場所とメリットは?-
所領の資源パネル『畑』の意味は?-
釣り堀と棚田はどちらを建設するべきか?-
糧(米)不足で糧特化村は本当に有効か?-
兵士は何から研究すればいいの?研究順位は?-
陣屋の数はどれくらい必要か?-
天守の建設場所とメリットは?-
寺と教会の違いは?-
学舎Lv5(最大)にした後の使い道は?-
人口を増やすと狙われる?-
盟主付近に防衛用の所領確保って必要?-
秘境 大殿討伐編備考
秘境での大殿討伐「討伐発生条件と報酬内容について」-
秘境での大殿討伐「兵士全回復と部隊速度」-
秘境での大殿討伐まとめ『大殿出現時間と報酬の違い』-
秘境での大殿討伐:『ソロや少人数で大殿は討伐可能か?』-
秘境編備考
秘境探索時の兵士数は何か意味がある?秘境の攻略より
「秘境比較」 銅銭を多く持ち帰るのは?-
長寿の泉ので銅銭大当り確率はどれくらいあるの?-
秘境の結果と討伐ゲージの関係は?-
秘境の探索結果の判定と討伐ゲージについて補足-
秘境へ送った後の帰還までの時間を確認するには?-
秘境大殿のタイプ別討伐報酬の割合と強さの基準は?秘境大殿
境大殿が出現する時間帯別の確率は?秘境大殿
クエスト編備考
加勢クエスト達成は同じ同盟員じゃなくても良い?IXA小ネタ:一覧
加勢クエストはソロでもクリア可能?IXA小ネタ:一覧
合戦クエストクリア時に最初に貰う上級兵は何が良い?-
『【合戦指南】出城を作ろう』がクリア出来ないIXA小ネタ:一覧
同盟編備考
同盟のメリットとは?同盟の選び方と情報
良い同盟を選ぶポイントとは?-
金山編備考
金山全コンプ後も銅銭は発掘するの?-
金山から炎チケや戦チケはでるの?-
金山発掘は何か特になるの?-
取引所備考
便利な取引所のソート機能とは?IXA小ネタ:一覧
取引所の上限額は幾ら?-
取引所での注意点-
取引所の手数料とは?-
武将を低額(銅銭10など)で出品した際のメリットはあるの?-
くじ・チケット関係備考
戦国くじ【極選】とポイント獲得方法は?2017年7月追加
いくさぶる大当たり演出 天と極とのセリフ違いとは?IXA小ネタ:一覧
天とも極とも違うブルのセリフ「貴重な武将を獲得だワーン!」とは?-
各くじのレア度別排出割合は?各くじの統計結果
天戦くじからの天やちえの排出確率は?天戦くじ統計
2017年版 天上・天下くじどっちを引く?-
2015年版 天上・天下くじはどっちがいい?-
2014年版 天上・天下くじはどっちがいい?-
天上チケと天下チケはどっちがいいの?-
戦くじ約2000枚近く引いた統計データ年代別比較
戦くじ1300枚近く引いた統計データ 天やシクレの排出率は?戦くじ
戦くじ500枚以上引いた統計データと過去との比較戦くじ
炎くじを1000枚以上引いた結果とシークレット排出確率は?炎くじ総括
炎クジからのシークレット武将排出確率は?-
火くじから特や極の割合は?1000枚以上引いた結果火くじ総括
一日に引ける各くじの上限は?-
ワールド刷新備考
ワールド刷新と引き継ぐ条件とは?-
引き継げる銅銭はいくつまで?-
刷新報酬が確定するタイミングはいつ?-
便利(課金)機能の有効期限が残ったまま刷新を迎えた場合どうなるの?-
便利機能備考
デッキコストアップのタイミングと半額セールとは?-
デッキコストアップは必要?-
便利機能とは?-
その他備考
書状作成途中でセッションタイムアウトしても
内容を元に戻す方法はある?
-
ワールド選択時の枠が半透明になる現象の修正修正方法は?-
ログインボーナスで貰える累計/通常報酬一覧の確認方法は?-
格付けの更新時間はいつ?-
格付け「総合」の計算方法は?-
レアリティ「極」の正式な読み方は?-
貴方は間違ってない?『焙烙火矢』の変換とその読み方につい-
銅銭の使い方は?-
シリアルコードは何処で入力するの?-



 



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コメント:
はじめたばかりでわからないのですが
もしできましたら教えて下さい
支城が攻められて陥落すると相手に取られるのでしょうか
奪われる(自分のものではなくなる瞬間)のはどのようなときでしょうか
空き地にもどるのでしょうか
【2015/02/10 14:20】 | ぽむ #sSHoJftA | [edit]
ぽむ さん

このゲームの合戦は、
所領(村や支城もちろん城も含め)は陥落するだけで、
何も奪われませんから大丈夫ですよ^^

村や支城が陥落した時のデメリットは相手に戦功を与えてしまうことと、
村の場合だと陥落中は資源生産量にボーナスが付与されない事。※支城は特になし。
後は、その所領からは出陣が出来ないくらいです。※3時間後に復帰可能。

本領(城)が落とされた場合も同様で、戦功を多く与えるだけです。
ただ、本領が落とされると全ての場所から出陣出来なくなるのでお気をつけを。※復帰すれば再出陣可能。
【2015/02/10 22:41】 | 影武者@管理人 #- | [edit]
管理人のみ閲覧できます
このコメントは管理人のみ閲覧できます
【2015/02/11 11:56】 | # | [edit]
今さらながらの質問なんですが…速度スキルって発動率100%ですよね。その武将の兵振りは、どういう意味があるのでしょう?
【2016/03/06 21:05】 | 保科正之 #qTunZ4MM | [edit]
> 今さらながらの質問なんですが…速度スキルって発動率100%ですよね。その武将の兵振りは、どういう意味があるのでしょう?

保科正之さん

たとえばその速度武将に兵法成長率が2.5で軍師適正があったとしたら、
合流時や加速が必要な部隊に加わる事があった際、他の武将のスキル発動率の補正アップですね。

天部隊では兵法振りが多いので軍師不在というのはまず起きないと思いますけど、
意外とその速度武将が軍師役を兼ねる事があるので、速度部隊以外での活用があるなら兵法振りも選択肢に入るかと。
【2016/03/06 23:42】 | 影武者@管理人 #- | [edit]
管理人のみ閲覧できます
このコメントは管理人のみ閲覧できます
【2016/03/08 05:19】 | # | [edit]
管理人のみ閲覧できます
このコメントは管理人のみ閲覧できます
【2016/03/08 05:26】 | # | [edit]
いつも参考にしてます。
有難うございます。

新章で少し気になった事があったので、わかれば教えてください。

敵襲を受けて防御したのですが、その報告書をみるとなぜか防御した武将が攻撃スキルを発動してました。
バグなのかなぁと思ったのですが、発動した攻撃スキルは破壊を含むスキルなので耐久力に影響を及ぼすのではないかとの意見がありました。破壊スキルが耐久力にどう影響するのかわかりませんが、真意を知りたくて質問させて頂きました。

もしご存知でしたら教えてください。
【2016/12/07 13:52】 | 匿名希望 #- | [edit]
匿名希望 さん
ご愛顧ありがとうございます^^

最近は他のブログも更新してるので時間が足りず、全てのコメントに返信を書けない状況でして、
申し訳ないのですが、そういった疑問や質問はサポセンへ問い合わせて頂ければとm(__)m
【2016/12/08 00:08】 | 影武者@管理人 #9YF42GeU | [edit]
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